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韩国计划在学校引入AI教科书引发家长和学者反对,担心设备过度使用和信息错误。美国大型集团认为AI是潜在风险,超半数财富500强公司持相同看法。中国游戏公司利用AI改革游戏开发,提高效率和降低成本,推动行业变革。
韩国AI教科书计划遭家长强烈反对
韩国计划在学校引入AI技术的数字教科书引发了家长和学者的反对声音,他们担心孩子过度接触设备和可能的错误信息。尽管声称能够提供个性化教育并增加学习兴趣,但许多人仍然持怀疑态度。超过5万名家长要求更多考虑学生的福祉。一些人更喜欢有更多的课后辅导老师而不是AI教科书。尽管如此,许多教师支持引入这项技术。韩国的做法与其他发达国家的趋势相悖。解决对死记硬背学习的担忧需要彻底改革教育系统。
研究发现,大多数财富500强企业将人工智能视为“风险因素”
超过一半的财富500强公司认为人工智能是一种风险,只有33家公司认为生成式人工智能是一个机会。对于竞争、道德和法律风险的担忧普遍存在。主要公司警告投资者可能对竞争、收益和声誉产生负面影响。然而,医疗保健和广告领域的一些公司认为生成式人工智能是有益的,可以改善客户服务和内容创作。
人工智能会真正改变游戏产业
中国游戏公司正在利用人工智能革新游戏开发,使其更快、更简单、更具成本效益。这威胁到传统模式,使游戏编剧能够专注于故事情节和角色。这也意味着每年发布更多游戏,减少了亏损风险和对老游戏的依赖。中国400亿美元的游戏行业今年表现不错,腾讯的《地下城与勇士》手游引领潮流。人工智能的提升对投资者和玩家来说是个好消息。