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Twitter大中华区副总经理Tony Dou表示,经过对用户进行深度分析,他们发现Twitter用户与重度游戏玩家有着非常高的重合度:比如超过84%的重度游戏玩家是Twitter的用户,付费游戏的玩家也有69%是Twitter的用户,甚至最新款游戏机的买家也有超过71%是Twitter的用户等等,这些高度吻合的属性使得游戏公司把更多的精力放到Twitter平台上。在2017年,Twitter上关于游戏的推文还只有4500万条,去年已经达到10亿条,相信在2019年,这个数字还将有巨大的增长空间。
成功打入欧美市场的亚洲电竞俱乐部——Gen.G中国区董事总经理耿炜伟在对话中表示,Gen.G在美国、韩国、中国三个市场都有战队,因此需要非常注意每一个市场自己的特性和玩家粉丝所拥有的特征。在进行俱乐部品牌和社交媒体建设时,他们尝试过多个主流平台,最后发现从互动效果、反馈速度、互动紧密程度来看,Twitter都是效果最好的。因为电竞粉丝会觉得自己跟这些战队偶像不是只能在电视、杂志或者报纸上才能看到,我可以在Twitter上@他,他也会回复我,这种近距离亲密接触的程度是非常高的。因此,Gen.G逐渐把重头戏和大资源都放Twitter这个平台上,可以说是“无Twitter, 不电竞!”