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《魔兽世界》是如何改变游戏行业和玩家的
这款具有里程碑意义的“大型多人在线角色扮演游戏”一直被模仿,但从未被超越。
2021年11月2日
Netflix/亚马逊:科技巨头争夺视频游戏市场主导权
有利可图的行业是一个很难进入的市场,开发游戏需要不同的基础设施和人才。
2021年10月31日
《鱿鱼游戏》提振Netflix第三季度订户增长
《鱿鱼游戏》的成功帮助Netflix第三季度新增440万订户,该公司预计到今年年底将新增850万订户。
2021年10月20日
我们需要谈谈《鱿鱼游戏》
这部热门韩剧有望成为Netflix最受欢迎的电视剧,但它揭露了一些关于人类行为的残酷事实。
2021年10月9日
为什么人人都爱俄罗斯方块?
起源于动荡不安的苏联时期,这款游戏凭借在混乱中创造秩序而闻名世界。
2021年9月7日
中国未成年人面临游戏限制
根据旨在防止未成年人沉迷网络游戏的新规,网游公司只能在周五、周六、周日和节假日每晚8时至9时向未成年人提供1小时服务。
2021年8月31日
游戏交友平台Discord可以打败Facebook和推特吗?
首席执行官西特伦正在寻求扩大流行聊天平台的用户群体。
2021年8月25日
非物质收益:时尚界的NFT热潮
非同质化代币(NFT)吸引了艺术界。如今,时尚藏家们预测,只有数字文件形式的服装也能营利。
2021年8月25日
韩国监管机构加大IPO审查力度
随着韩国综合股价指数接近历史高位,企业纷纷加紧推进上市,但高估值引发对韩国股市泡沫的担忧。
2021年7月7日
游戏行业的新前沿:养生游戏
避免暴力的“养生”游戏越来越受欢迎,并吸引了新的玩家。
2021年6月30日
2020年:游戏的分水岭之年
新冠疫情让人们困在家里,许多此前从不玩游戏的人就此“入坑”,游戏成为了隔离期间的慰藉,成为了通向外部世界的生命线。
2021年1月13日
索尼准备与微软开打最后的游戏机大战
索尼公布PlayStation 5售价,这被认为将是该系列游戏主机的绝版,预计索尼将与微软在下一代技术上展开竞争。
2020年9月18日
苹果中国区App Store上万款游戏更新被冻结
苹果冻结了中国区App Store上万款手机游戏的更新,因为它面临越来越大的遵守当地法规的政府压力。
2020年7月2日
在疫情中挖掘商机的移动应用
人们在疫情期间被迫呆在家里,也因此有更多的时间花在网络上,这给收入模式创新多元的中国互联网平台带来了红利。
2020年4月8日
科技取代不了被疫情剥夺的现实生活
刘易斯:一款大型网游前不久适时推出。然而,就像没有现场观众的相扑看起来没劲一样,没有真实生活做衬托的网游也会丧失吸引力。
2020年3月24日
腾讯称游戏业务营收将帮助其应对疫情影响
这家中国科技巨头在2019年第四季度实现稳健的销售增长,预计游戏业务能让它比阿里巴巴更好地应对疫情冲击。
2020年3月19日
电竞产业何以“水到渠成”?
电竞赛事运营商VSPN CEO应书岭表示,随着电竞的影响力逐渐显现,第一批中国电竞人已经进入社会主流圈层,行业的发展是“水到渠成”的事情。
2019年12月10日
拼多多第三季度亏损扩大
中国增长最快的电商网站报告第三季度亏损23亿元人民币,同比增加一倍多。分析师们关注其营销支出有所增加。
2019年11月21日
腾讯第三季度利润下降
在截至9月30日的季度,这家中国传媒与游戏集团的销售额增长21%,但广告营收同比下降28%,净利润同比下降13%。
2019年11月14日
从“扭蛋”到“宝箱”,距离赌博还有多远?
从现实中的扭蛋机,到游戏中的虚拟扭蛋机制,这场源于日本的风潮正引起极大争议和监管机构的重视。
2019年11月11日
DeepMind宣称AI再度取得突破
DeepMind研发的AlphaStar机器人在《星际争霸II》中达到了最高的“宗师”级别,排名高于99.8%的人类玩家。
2019年10月31日
光线追踪技术将在游戏行业引发一场图像革命
视频游戏向来缺乏自然光的实感,一种在动画片中已有广泛应用、如今开始进入游戏领域的技术将改变这种状况。
2019年7月29日
Lex专栏:腾讯将受益于“和平红利”
腾讯的《绝地求生》经删减获得游戏版号。被称为《和平精英》的国内版游戏为投资者开启买入腾讯股票的绿灯。
2019年6月11日
Lex专栏:腾讯的“云”前景
包括云计算在内的金融科技业务突然占到了腾讯收入的四分之一以上,发展这块目前利润率仍较低的业务是值得的。
2019年5月17日
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